三国志战略版s5典韦用什么技能 三国志战略版魏骑兵

【自带战法】古之恶来

我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进进行一次猛击(伤害率40%-80%),随后为我军主将承坦此次普通攻击。

战法分析

1.在主将受到攻击之前,就对敌人进行一次攻击,可以提前打掉敌人兵力,减少敌人输出。

2.这次猛击只有基础伤害率80%并没有武力加成,所以典韦加武力的收益并不高,推荐加统帅。

3.典韦为主将承受这一次普攻,所以如果敌人有突击战法也是打典韦。

这个战法是防止吕布打主将和张辽爆头的最佳手段,吕布如果用天下无双打主将三次,典韦会拦截三次。

游民星空

典韦=吕布克星=张辽克星

游民星空

【传承战法】折冲御侮

普通攻击之后,使随机敌军单体降低100点统率和智力,持续2回合,若自己不是主将,额外使我军主将获淂2次抵御,可免疫伤害,持续2回合(发动几率25%→45%)

战法分析

降低随机敌人的智力和统帅,就是降低双防让这个战法可以搭配菜刀队也可以搭配法师队伍,并且使主将获得两次抵御,主将单核队伍如果没有治疗,那么这个战法就很适合带上。

游民星空

游民星空

【S3事件战法】虎卫军(盾兵专属)

我军主将即将受到普攻时,副将提高6-12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害(伤害率36%-72%,受各自损失兵力影响,最多提高20%→40%),每回合最多触发1次,若由典韦或许禇统领,自身统率提高25→50。

战法分析

1.这个战法是典韦古之恶来加强版,带上这个战法可以让两个副将同时提高武力,并且提前对攻击者造成一次兵刃伤害。

2.这个战法受到敌我双方兵力影响,最多增加40%伤害,就算随着战斗兵力逐渐减少,伤害也不会大幅下降。

3.每回合只能触发一次,不能对吕布的决斗进行3次反击。

4.典韦和许褚带这个战法的话,可以提高自身50统帅。(满级武将也就50点自由属性)。

四、队伍推荐思路

反击流魏盾

主将:曹操 刮骨疗毒/陷阵营/藤甲兵+唇枪舌战

副将:典韦 气凌三军/后发制人+自愈/合军聚众

副将:许褚 轻勇飞燕+暴敛四方/落凤/不辱使命

曹操带上嘲讽战法,伸出手指对所有人勾勾手:“你们来打我呀”拉住仇恨,然后让保镖典韦两次反击造成伤害,典韦容易阵亡所以带上恢复战法稳定一些,而许褚就靠着自己正常发挥就可以了。

优点:曹操,典韦,许褚都有输出,恢复效果也相对稳定,许褚靠强大加成爆发,如果许褚带落凤和不辱使命还可以提供控制。

缺点:怕大量群体攻击,怕强力控制队伍。

经典魏盾

主将:徐晃 轻勇飞燕+骑虎难下

副将:典韦 气凌三军/魅惑/奇迹良谋 锋矢阵

副将:曹操 藤甲兵 刮骨疗毒

经典的骑虎魏盾,兵刃队伍的克星,但是十分惧怕火烧和谋略伤害,在S2已逐渐被魏法盾取代。

杂牌盾(适合没有国家队的玩家)

主将:孙坚 避实击虚 纵兵劫掠

副将:典韦 自愈 气凌三军/后发制人

副将:张飞 轻勇飞燕 盛气凌敌

这一套阵容,孙坚自带战法有50%发动概率,嘲讽同时造成大量伤害,由于有了典韦保护,孙坚可以武力加点,不用加统帅了,带输出战法再现“江东猛虎”的风采。

优点:战法都是普通玩家有的战法,容易搭配。

缺点:全都是猛将,主动战法多怕法师有免伤战法和控制战法,没有硬免伤没有回血。

S3虎卫盾

主将:曹操 唇枪舌战+刮骨疗毒

副将:典韦 魅惑/合军聚众+虎卫军

副将:许褚 落凤+轻勇飞燕

激活缘分虎卫神威,降低受到枪兵和骑兵带来的兵刃伤害,队伍整体续航降低,加强了爆发,虎卫军每场可提供2000-4000的伤害,还算及格。

相关资讯