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具体操作方法步骤如下 :

下面我们就用实际案例为大家讲解3DSMAX角色建模教程。

  1.第一步还是我们的整个绘画过程视频。头发建模可以分为两层,有利于层次感的把握,按住shift键选择一个面挤出来,往上提升。

 分UV阶段:

  1.UV的切口要注意尽量在隐蔽的地方不太引起视线注意的地方切。

  2.尽量让UV 充分利用空间也就是像素不要了让空白的地 方太 多。

  3.把UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直。为了减少像素的损失,因为像素是方形的而且不可旋转所以如果想要用像素构成45度的斜线就会是不同的的效果。

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3Dmax做电脑模型的教程:


先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果,3Dmax建模教程成功。

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