饥荒创造模式mod叫什么 饥荒人物mod

MOD,即模组,多为玩家在游戏基础上新增的内容。



DS自古两大阵营:纯净派,坚持原汁原味体验原生态极少使用mod;mod派,在游戏外不断寻求新内容,享受超越游戏本身的乐趣。


新手在死过几次后,推荐使用mod,熟悉后在尝试几次无mod,最后判断自己喜欢哪种。





常用辅助类:新手建议常备:


建筑几何(geometirc placement):几乎是最火的mod,用于标齐物品放置的位置,但除美化和节约用地外没有其他用(拿着草叉有着低配作用)



Show me:近乎全能的显示mod!全部数值显示!亲,这边建议利用这个mod记忆常见数值呢~





行为排队论(action queue):节约时间,延长鼠标,键盘寿命!借助Ctrl,规定自动连续某一个动作,免去手动点击之苦。



快速丢弃(quick drop):Ctrl+右,节约丢弃时间。


(可惜我不怎么用)

全球定位(global positions):随时找到队友!没有就算了吧(从没用过......)



食谱(smarter crop pot):show me 没有的功能,显示将做出来的菜。



灭火器范围(Ice Fling Range Check):小小的辅助mod,随时看见灭火器范围。






较常用辅助类:各位以兴趣选择


木牌传送(fast travel):木牌间互相传人,极大节约路上时间,缺点是让人对跑图产生焦躁。



五格装备栏(Extra Equip Slots):手持、衣服、头戴、背包、项链,解决了护具还是背包的基本矛盾,但用久后会依赖。



99堆叠(increast stack size):将物品叠加到99个一格。



地窖(storeroom):用大量材料见一个大型储存空间!越到后期越实用。



高空视野(High altitude vision):超级广角,一览无余!但并不是屏幕内全范围实时刷新,视觉上看着只有中间一圈时时刷新不太舒服。


彩色虫洞(wormhole marks):给对应的虫洞标色。(天体灵球的真眼守卫也有该作用)



死后不掉物品(don’t drop anything):无需复活后跑图捡东西,不用担心身上的东西被吃掉!



地图插件(Map Plug-in):在地图上显示更多图标:蘑菇、树人、发条......



小地图(MiniMap HUD):移动时也能在右上角看到地图!






新元素mod:新手不建议开


人物mod:精灵公主、琦玉老师常见;物品mod:如先前的地窖,可以制作新的物品;贴图mod:原物品上贴上新图,用于娱乐。

饥荒创造模式mod叫什么 扩展

mod名叫海难,但实际上,他包括了饥荒巨人国、海难、哈姆雷特以及联机版的大部分游戏内容,同时还新增了很多生物与物品,特别接地气。

饥荒创造模式mod叫什么

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